1. Du Hast - Il principe incompreso
    Le 4 regole dei plasmon

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    Season 02
    Stage 04
    By Robenet il 3 Dec. 2013
     
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    - Parte I -

    Era giunto il momento di esplorare le ultime stanze del dungeon e proseguire scendendo al piano successivo della torre...
    Du Hast da buon combattente di prima linea si offrì di stare davanti ed aprire le ultime porte rimaste, nella sua mente sperava di trovare per primo qualche mostro interessante...

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    Dietro a una di queste invece si mostrò al gruppo una enorme stanza piena di cenere con infondo un pozzo di fuoco. Probabilmente la cenere era di persone arse vive... un chiaro presagio di morte si sentì nell'aria...

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    fu così che nelle orecchie di Du Hast rieccheggiò la saggia voce di suo padre,

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    "Du Hast tu sei il Principe dei Barbari e nella tua vita dovrai pensare ed agire come un Barbaro, sarai la guida e il protettore del tuo popolo e dovrai mostrare a tutti chi è e cosa fa un Barbaro anche quando gli stranieri non comprenderanno. E ricordati, se così non farai tanti calci in culo e scappellotti tu prenderai da babbo e mammà"










    fu così che per il BENE del GRUPPO Du Hast seguì le regole base che OGNI BARBARO del suo villaggio DOVREBBE E DEVE applicare:

    CITAZIONE
    Manuale del barbaro (trasmesso o oralmente o per disegno o a schiaffi per i meno propensi all'apprendimento)

    Ogni barbaro apprende fin da piccolo le 4 regole, sono disegnate sui plasmon:

    Se davanti a te si pone un grande pericolo, fai così:
    1. Trova il debole del tuo gruppo, la pecora sacrificabile
    2. Afferralo
    3. Lancialo davanti a te
    4. Guarda cosa succede

    Così fece. Come gli era stato insegnato.
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    "Chierico se il tuo dio esiste ti proteggerà..."













    E il fratello Borg si emozionò poichè con quel gesto gli fece tornare in mente i ricordi nostalgici di casa...

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    In un attimo dal pozzo uscì un elementale del fuoco che attaccò e quasi uccise il mezz-elfo. Du Hast sapeva che era stata LA mossa giusta da fare si girò verso il gruppo esclamando soddisfatto "Visto? Vi ho salvati da morte certa!".

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    Ma gli stranieri non capirono [-20 punti rispetto]...

    Fu così che insieme al Fratello e alla guerriera salvarono il quasi elfo e uccisero l'elementale a sputi e spadate non senza ovviamente il prezioso aiuto dei potenti incantesimi del mago e ai sortilegi di cura del druido splinter [ +20 punti rispetto].
    Il sacrificabile sacrificabilissimo quasielfo pur essendo uno straniero comprese la giustizia del gesto fatto dal barbaro e lo aiutò a sconfiggere l'elementale castandogli un incantesimo di protezione dal fuoco, o almeno così il barbaro comprese il motivo dell'incantesimo fattogli. [+10 punti rispetto]


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    La morte del mostro rivelò al gruppo una porta dietro al pozzo e prolungò la pazienza portata nei confronti del Principe dei Barbari...

    tsuzuku
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    Thor

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    - 2da parte -

    La nuova porta era il collegamento verso un lungo corridoio che curvava ad arco. Il mago offrì i suoi poteri a Du Hast per permettergli di esplorare agilmente e informare il gruppo di eventuali pericoli.

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    Il corridoio coduceva a due porte. Du Hast assieme al gruppo entrò in una di queste e arrivò in una stanza con un altro pozzo, stavolta vuoto e profondo. Infondo un'altra porta. Cosa mai poteva esserci infondo al pozzo?

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    Mentre il barbaro cercava di capire cosa fosse e dove portasse quel pozzo il mago si avvicinò a lui e lo schernì a voce alta in modo che tutti potessero sentirlo

    Jason-Momoa-in-Conan-The-Barbarian-2011-Movie-Image-31

    "Cosa vuoi capire tu di architettura che sei una BESTIA IGNORANTE?" [-INCALCOLABILE punti rispetto]

    Du Hast che è una persona poco incline a simili scherzi sopratutto se chi li fa è più piccolo di lui esclamò "Bene mago, vai a vedere tu e dimmelo!" e con una gentile gesto lo aiutò a scendere nel pozzo.

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    Du Hast sentendo che effettivamente il mago stava cadendo da un pò di secondi e ancora non si era udito alcun tonfo e vedendo maurizio venturin farsi un poco torvo, decise di lanciarsi nel pozzo poichè poteva ancora volare... ma era troppo tardi. Il mago cadde rovisonamente senza perfortuna morire (con conseguente BAN dal D&D per Du Hast).
    Il barbaro mentre stava scendendo per soccorerlo sentì una voce dal basso proferire "chi scende lo fulmino!" e subito dopo si vide arrivare addosso una scarica elettrica che gli fece piuttosto male.

    guile

    Capendo che forse non era cosa e che il mago non era dell'umore adatto per andarlo a riprendere decise di risalire.
    Arrivato al bordo del pozzo, gli arrivò un attacco dalla guerriera...

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    ...che strillando disse frasi del tipo "ti odio Spelta", "ti ammazzo il cane, ti mangio il cane", "odio quello che fai, odio quello che dici, odio che mi fai perdere tempo", "non gioco più", "vi odio tutti", "sei il mio nemico prescelto a vita", "vaf******".... sarebbe continuata per un pò questa strilleria se fratello Borg non avesse tirato fuori la sua abilità diplomatica, dopo tutto lui è stato per più tempo con gli stranieri, i non-barbari, e sa come ragionano...

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    A quel punto finiti i bollori generali Du Hast recupera il mago, dopo essersele date hanno capito che ora avranno qualche storiella divertente da raccontare in qualche locanda con un buon fernet branca [+20 punti rispetto].
    decidono di fare un bel rec fuori dalla torre dormire e poi ritornare nella torre per abbattere il boss finale. Il signore dei ???????

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    E SE NON SAPETE CHI E' CHIEDETE A MAO. LUI DEVE SAPERLO.

    Quel fottuto maiale del quasi elfo ha osato attaccare il principe di tutta risposta il principe ha colto l'occasione al balzo per farlo fuori MA quel porco non è un porco qualsiasi e ha capacità soprannaturali nell'eludere gli attacchi... il porco ninja...
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    Borg ha proposto al chierico la bellezza di 21000 monete d'oro per averlo, il chierico ci sta ragionando......

    dai che se dice di no

    homer%26spiderpig

    lo rapiamo e chiediamo il riscatto al chierico! Diventiamo ricchiiiii


    Edited by Robenet - 8/12/2013, 22:06
     
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